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Flutter ニュース 【2023年10月第3週】

by Aoi

Flutterの最新情報をキャッチアップしたい!

そんなあなたに送る、 Flutterニュース 。

本記事ではFlutterニュースとして、2023年10月第3週に話題になったFlutter関連の情報や、 アップされた記事、YouTube動画の紹介を行います。

読むだけでFlutterの最新情報がキャッチアップできます。 ぜひ読んでみてください!

Flutter公式情報

Flutter 3.13.7 リリース!

FlutterのStable チャンネルにてVersion 3.13.7が利用可能となりました。

Xcode 15, iOS 17での実行時エラーに対応したとのことです。

詳細は上のリンクから。

Observable Flutter: FlutterFlow

Flutter公式チャンネルでObservableというライブ配信が行われました。

Flutterのノーコードツール、FlutterFlowを用いてマルバツゲームを実装しようという、 ライブコーディングの動画となっています。

firebase_auth (Package of the Week)

Flutter の公式YouTube チャンネルにてFlutterのパッケージを紹介する動画シリーズ、 Package of the Weekが更新されました。

今回はFirebaseを使った認証機能を提供する、firebase_authパッケージについての紹介動画になります。

Flutterに関する話題

The Journey of Building and Marketing an App: How I went from an idea to a published app with over 12k users - All for free!

12,000ものユーザーを集めたゲーム情報アプリの作成、マーケティングのノウハウについて書かれた記事、ソースコード、アプリの紹介の投稿がRedditで話題となっていました。

ローカライゼーションを利用したユーザー獲得の仕方について紹介がされています。

A demo app with complex animation using flutter_animate

複雑なアニメーションを実装したデモアプリの紹介記事がRedditで話題となっていました。

アニメーションを直感的に実装できるパッケージ、flutter_animateを用いて作成されたとのことです。

flutter_credit_card パッケージ

Flutter にクレジットカードのUIと入力用のフィールド等をアニメーション付きで提供するflutter_credit_cardパッケージがアップデートされた、との投稿がRedditで話題となっていました。

pub.devのページ内で使用時のUI、アニメーションを見ることが可能です。

Flutterに関する記事

[Flutter] レビュワーに配慮のあるコードを書こう

レビュワーに負担をかけないよう、プルリクエスト時のコード差分の表示を減らす、整える方法についての記事です。

Flutterで出てきがちな生成ファイルについて、.gitignoreや.gitattributesを用いる方法が紹介されています。

[Flutter]Flutterでの依存関係図の自動生成が便利だった件について

riverpod_graphというパッケージを使ったコードの依存関係の視覚化に関する記事です。

riveroid_graphの使い方と使用後のイメージが記事内で紹介されています。

Flutter大学メンバーによる記事

今週Flutter大学メンバーが書いた記事は以下になります!

Serverpod Authentication の行間を読む〜遷移

まとめ

本記事ではFlutterニュースとして、 2023年10月第3週に話題になったFlutter関連の情報や、 アップされた記事、YouTube動画の紹介を行いました。

この記事が、みなさんのFlutterアプリ開発の一助となれば幸いです。

Flutterを一緒に学んでみませんか? Flutter エンジニアに特化した学習コミュニティ、Flutter大学への入会は、 以下の画像リンクから。

編集後記(2023/10/16)

Redditで 『Flutterエンジニアが ネイティブの勉強をすることは、果たして良いことなのか?』 という投稿が話題になっていたので、これについて自分の考えを述べたいと思います。

何かを学ぶことについて悪いことなんてほとんどないので、 ネイティブの書き方を学ぶことも悪いことではないと思います。

ただ、どのように学ぶか、は工夫が必要かな、と思ってます。

Flutterエンジニアがネイティブのコードを書くことを要求される時、必要な知識は以下の3つだと考えます。

ここを重点的に学ぶために本を読む、とか使いたい機能だけを持った小さなアプリを作る、等の学び方は良い学び方だと思います。

逆に、ネイティブで個人開発で大きなアプリを作ってみたり、 設計方法について学ぶ、というのは、Flutterでアプリを作るためにネイティブを利用する、という点からは少し外れてしまうように思います。 (もちろんこの方法で学べることは貴重な財産となりますが、Flutterでアプリを作る、という点からするとちょっとやりすぎに思えます。)

将来的にFlutter専門のエンジニア(ネイティブを補助的に使えるエンジニア)となりたいか、Flutterもネイティブも十分に書けるエンジニアとなりたいかによって、勉強方法は変わってくると思います。 自戒を込めて、ネイティブの勉強方法はしっかりと考えて取り組むべきだな、と思いました。

週刊Flutter大学では、Flutterに関する技術記事、Flutter大学についての紹介記事を投稿していきます。 記事の更新情報はFlutter大学Twitterにて告知します。 ぜひぜひフォローをお願いいたします。


Aoiのプロフィール画像

Aoi

ライター兼個人Flutter開発者 Flutterにて5つのアプリを開発。QiitaではFlutter記事にて約500のContributionを獲得。

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